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《守望先锋》名字改回去了,但我们还能回到2016年的夏天吗?

这个世界上你可能再也找不出像暴雪这么任性的游戏公司了。有时候你真的怀疑暴雪就像那个给自己定下艰巨地每日背单词计划的自己,

这个世界上你可能再也找不出像暴雪这么任性的游戏公司了。

有时候你真的怀疑暴雪就像那个给自己定下艰巨地每日背单词计划的自己,到了23:59分了,对着时钟哀叹一句“今天还是算了”。只不过你的周期是一天,暴雪的周期是3~4年。

今天《守望先锋》十周年之际,暴雪官方再出来给大家整了个大活。他们宣布将进行十年来最大更新:一次性将新出五个英雄,且11日开启的下赛季,游戏就将全面更改UI、英雄大厅、英雄图库、社交面板等内容,并在第二赛季再改玩家的等级头衔。最让人不能忽略的是,官方这回宣布,他们又把《守望先锋2》改回《守望先锋》了。

是的,时隔四年,暴雪又把《守望先锋》的名称改回去了。

01『一场持续四年的信任消耗战』

让我来给你算算这是暴雪第几次折腾他最后一个爆款游戏的吧:2019年暴雪嘉年华上,暴雪雄心满满的放出了自己那个看上去牛逼哄哄、堪比好莱坞大片的短片CG《零点》,并向全球玩家宣布了自己充满野心的3A级PVE战役,以此作为他们的新作《守望先锋2》与之前游戏最大的区别。

当巨大的智械机甲出场的时候,全球OW玩家都热血沸腾了,《守望先锋2》的标识出现,每个老玩家都满怀希望,纷纷表示将“回应召唤”。

结果时间来到2022年6月,暴雪突然告知玩家,《守望先锋2》上线后将取代以前《守望先锋》的服务运营,换句话说,赛季清零,游戏第一次重新开服。

上线的《守望先锋2》,情况却并没有变好。除了收费模式确实按时大改,玩家期待的爆产能几乎不存在,PVE计划不断被推迟,直到2023年5月,暴雪终于是装不下去了,宣布原定的PVE内容取消。后来新推出的需花费90元解锁的剧情PVE《智械入侵》,除了剧情看得过去,其他都让玩家大失所望。尽管现在暴雪还在持续推出这部分PVE内容,但大家的期待终究在这个过程中快被消耗殆尽了。

忘了说了,这中间还插播了一条暴雪游戏退出中国一年的“小插曲”。

国内的《守望先锋》玩家们此时已经对暴雪没了脾气。

如今距离《守望先锋2》上线已经过去快四年了,那些2019年画下的《守望先锋2》的事关游戏内容的大饼,已经只剩下了“2”。暴雪自己也终于看不下去,在十周年之际把那个尴尬的2抹掉了。

任谁估计都想不明白,为什么暴雪对自己家的小儿子能如此随意。

02『十周年“三度开服”?』

如今十周年,开发者再次站出来告诉大家“我们又有重大改变了”,赛季再度归零重启,赛后点赞功能回归。如同三度开服,旨在“重铸荣光”。

熟人听到这话只能说是五味杂陈了,一个曾经爆火的游戏,如今竟然要第三次“出道”。

比较值得庆幸的是,如果要说这次和2019、2022年那几次相比,有什么不同,那就是这次官方的计划,似乎比以前务实了不少。

昨天,《守望先锋》官方公布了他们的2026新赛季游戏更新计划,除了前面提到的UI等方面的改版,和一个全新的事关新英雄的剧情CG外,这次最让玩家震惊的则是官方宣布他们要在2026年推出十个英雄,以及两张地图。

已经吃过亏的玩家们一开始还在怀疑官方是不是又在提前吹牛预支期待,好消息是几天后的新赛季,就会有五个新英雄实装。

这些英雄看起来就有很高的话题度,值得期待的可玩性:

比如话题性拉满的支援角色“飞天猫”:至少以前大家第一视角代入的角色都是人形,但现在不一样,你的视角变成了猫。从娱乐性角度来讲,这个角色的待机动画、语音都具有一定的可玩性。从玩法角度来说,飞天猫可以全程飞在空中,还可以带队友或对手飞行一段距离,又是一个地形杀好手。

还有设定为中国英雄的“安燃”在春节来临之际与大家见面,这个角色最大的特点就是可以用大招再次复活,这样的设计显然有快速改变战场局势的好处。值得一提的是玩家今天就可以在游戏中试玩该英雄。

除此之外,还有可以生成保护盾,且能束缚对手达到“禁疗”效果屏障的前排“金驭”;“艺术就是炸炸炸”的新输出英雄埃姆雷;使用“纸人替身”的支援英雄瑞稀。

更值得关注的是,这回游戏官方将英雄定位细分成了十个。

这可不是在玩文字游戏。要知道《守望先锋》的PVP,玩的就是阵容搭配,很长一段时间,OW的阵容多样性基本依赖官方的加强和削弱,这种状况一直被玩家吐槽,但开发者的产能似乎又一直没办法解决问题。

这次的职能细分代表着OW官方主动探索平衡性和阵容多样性,而一年十个英雄的更新也看得出他们想要开发游戏阵容,增加可玩性的决心。

值得一提的是,去年OW推出了威能系统,这个系统是游戏内额外给角色的天赋树,在游戏内积攒一定的经验就可以解锁威能系统下的新技能。这个设计意在缓解角色之间的完全克制关系,但又被玩家吐槽让玩法变得过度复杂。不过这种大刀阔斧的改动,也看得出《守望先锋》开发者已经意识到辉煌不在,真正行动努力求变了。

03『修补世界观与重启电竞,未来的挑战在于持续兑现』

说到OW引以为傲的世界观,这回他们也没有搞什么庞大的更新计划。游戏总监Aaron Keller在采访中表示,今年官方会推出多部动态漫画、短篇小说以及一些不同的剧情故事,用来丰富他们2026年持续更新的贯穿全年的剧情线,这听起来是一个好事,《守望先锋》虽然世界观架构不错,但叙事偏碎片化,这导致他们的叙事一直颇为缓慢,剧情补充不看b站UP主解析甚至难看全看明白。现在他们似乎真打算自己着手给玩家讲一个清晰的故事,来好好完善这个IP了。

这其中为数不多听起来有些大的“饼”,是Aaron Keller所说的,他们将会在2026年第五赛季,发布一个史诗级的动画作为本年度剧情线结局。

现在最大的问题在于,他们打算以什么形式来最大程度的让玩家参与和体验主线剧情,以什么频率更新内容,未来又是否再现计划延迟的老桥段上演。毕竟类似的事情我们也不是没有经历过,想要重建信任也真的没那么容易。

电竞方面,今年的“守望先锋冠军系列赛”(OWCS)总决赛将会在国内举行,同时今年他们宣布“守望先锋世界杯”回归,将在9月暴雪嘉年华的舞台上争夺世界冠军。很难说这算不算“一切都回来了”,但愿在经历过去几年的挫折,《守望先锋》电竞随着游戏的改动迎来新的机遇吧。

根据游戏总监Aaron Keller自己在采访中所说,如今的《守望先锋》运营已经扩充了团队,一定程度稳定了产能提高了效率。不管这十年《守望先锋》如何坎坷,好歹这个游戏也度过了十年岁月,老玩家们都在期待《守望先锋》能真正走上正轨,就算不能重现十年前的火爆,好歹能延续《守望先锋》的荣光吧。

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