在《荣耀出征》里装备属性的优劣直接决定着其价值高低。《荣耀出征》手游cobwz.com是官方正版授权、小五怀旧游戏宣传的国产移动网络游戏,荣耀出征手游官网后续版本更新及资讯公告官网公布!极品属性能让装备身价倍增,而一些差劲属性一旦出现在装备上则大幅拉低装备评分。接下来小五为大家详细介绍游戏中玩家最不希望装备出现的三种属性。
一、击杀怪物后生命增加
“击杀怪物后生命增加”这一属性,对新手玩家或许有一定吸引力。成功击败怪物后,无论怪物等级和实力如何,都能获得一定量的生命值增加。这种增加的生命值由击败怪物的数量和角色的生命值两个因素决定。
如果体力值为800,每消灭一只怪物后,生命值就会增加100,相当于生命值被8整除。也就是说,每击杀一只怪物,玩家就可以获得12.5%的生命回复效果。尽管看起来效果不错,可以省去使用药剂的开销,但实际上药剂在游戏中不值钱,后期玩家的金币数量会以百万为单位,因此这种属性对于老玩家而言实际上是一条无用的属性,只适合新手体验。

二、击杀怪物后魔法增加
“击杀怪物后魔法增加”属性,实际效果是每杀死一只怪物能获得12.5%的魔法值增加,相当于获得免费的蓝瓶。对于魔法消耗巨大的魔法师职业来说,乍一看似乎有些用处。但问题在于,装备的属性栏十分有限,每一条属性都至关重要。为了这看似免费的蓝瓶,却要牺牲一条可能对角色提升更大的重要属性,这显然得不偿失。而且,有经验的玩家只需收集一套带有此属性的首饰,在挂机地图时替换使用,就能免费获得红蓝药水效果,在其他场景则继续使用属性搭配最佳的装备。

三、击倒怪物后掉落金钱
“击倒怪物后掉落金钱”属性堪称装备上最差的属性之一。一旦出现在防具或武器上,装备价格会大幅跳水。这一属性的作用仅仅是增加杀怪时金币的掉落比例,可增加幅度仅有30%。在游戏中,即便面对顶多爆落500金币的怪物,该属性最多也只能让额外获得150金币。到了游戏后期,金币的作用愈发微弱,几乎成为无关紧要的存在。
四、总结
对于这些不受欢迎的属性,小五整理了一些应对策略来优化装备属性,提升游戏体验。不同职业对属性的需求各有侧重。输出职业应优先选择提升攻击力的属性,如“卓越一击”“攻击速度 +7”“攻击力 +2%”等,以增强爆发和持续输出能力;防御职业则要聚焦“减少伤害”“防御成功率”“生命值”等属性,强化生存能力;而“幸运”(提升暴击率)、“无视防御”等属性则适用于所有职业。部分套装,如汉斯的强化皮装,能提供额外的属性加成。可以根据自身职业和需求,合理搭配套装,弥补单件装备属性的不足,提升整体实力。就像前面提到的,对于“击杀怪物后生命增加”和“击杀怪物后魔法增加”属性,可以准备一套带有这些属性的首饰,在挂机时使用,其他时间则使用属性更优的装备,实现资源的最优配置。
