
Steam年度大奖的投票已经截止,今年还是有不少好游戏火到出圈的,能被提名的都是玩家精选,收藏一下作为进货参考单吧
逃离鸭科夫
玩塔科夫你说太过硬核,玩三角洲你怕扫盘危机
我按头给你安利鸭科夫阁下又要如何应对呢?
谁能想到,一款把玩法借鉴摆在明面上的搜打撤游戏竟然能爆火出圈
这波只能说鸭科夫赛道找准了,呆头鸭鸭搜打撤,让硬核变休闲,能自定义难度,开放创意工坊,制作人也乐意听玩家建议,及时满足玩家想要成为“食屎徒”的心愿
尤其是创意工坊的开放,不管是联机功能还是各种视角的解锁,以及物品稀有度、音效等功能的完善,都让鸭科夫的可玩性直接上升好几倍,50出头的价格更是性价比拉满!
苏丹的游戏
就说有多少人是奔着苏丹的胸链来的吧
玩之前:这游戏不就是黄暴结合体?我立誓要撅遍朝中每一位大人!成年人不看点这种东西怎么睡得着?
玩之后:不撅苏丹腚,必革苏丹命!梅姬我对不起你啊,都是苏丹逼得!贝姬夫人我爱你!
题材新颖玩法少见,苏丹的游戏披着黄暴外衣,实则玩家游戏中经历的每一个事件,都是对人性的考验,尤其是当你走过了最完美的那条故事线,想要再来一次体验不同结局的时候,明确知道正确选择的你还是否会做出不一样的选择?
金垦小镇
全款拿下年轻人的第一个动森
金垦小镇的玩法融合了动森和星露谷,开垦荒岛,做好感任务满足不同NPC居民的请求
邀请上岛常驻,建设小岛的同时,还要进行战斗、采集、挖矿、钓鱼等多种多样的日常,还会有不同的节日活动
3D像素画面加确实不怎么样的美术算是一大劝退点,但可玩性这块还是很不错的,自由度也比较高,有朋友一起玩那就强烈推荐
哈迪斯2
肉鸽类游戏中的六边形战士
单说肉鸽元素的可玩性、综合来看性价比的高低,那哈迪斯都不算最优选
但你要说综合画面、玩法、音乐、剧情、演出等所有能想到的评分点,那哈迪斯系列绝对是最优选
以古希腊神话为背景,一代讲述了“父慈子孝”的亲情故事,二代体现了“孙女亲身照顾孤寡老人”的家庭温馨,只能说从一代到二代都很符合古希腊神话的调性吧……
二代的玩法相比一代更加多元,局外养成内容也相对更多,建议先玩一再玩二,剧情有关联
光与影:33号远征队
什么叫战斗演出,什么叫视觉震撼!
互动式回合制3A大作,看这个名头有点抽象,33号远征队真的把回合制游戏玩出了新高度
视觉和听觉的双重震撼,搭配上加入了交互的回合制战斗,这是真在玩电影啊!
但这游戏有个致命缺点,路绕还没有小地图,非常影响体验感,建议下游戏第一件事就是打个小地图mod
球比伦战记
弹球爱好者狂喜
球比伦把弹球和肉鸽结合,搞了个类吸血鬼幸存者的游戏,点子很棒,玩起来也很上头
但缺点和哈迪斯一样,有不少局外养成内容
不过球比伦把局外养成的部分,也和弹球做了关联,不管是收集材料还是建造新建筑,都需要用弹球的模式来进行,也算是创意的一部分吧,价格和鸭科夫一档,对肉鸽兴趣比较大可以入手体验一下新花活
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