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练习2000例人体结构,确实狠:逼自己一次才有改变,收藏过年画了

人体结构已经是绕不开的话题了,除去喜欢画风景画的,应该总是痴迷于人体的细节研究,从体块开始,就已经在初学美术时画静物的时

人体结构已经是绕不开的话题了,

除去喜欢画风景画的,

应该总是痴迷于人体的细节研究,

从体块开始,

就已经在初学美术时画静物的时候埋下伏笔,

那一块块几何体真的是让人画到吐了!

不过体块素描的研究真是万能,

最简单的明暗和素描色彩关系的练习,

却能够在后期的创作中帮了巨大的忙,

虽然过程有点漫长,

总是让学画画的人有了最扎实的地基能力。

在人体结构的绘画中,

用到最多的就是穿插和叠加,

由于肌肉的复杂性,

从头到脚的头颈肩再到肩胸腰,最后盆骨大腿肌,

当然最点睛传神的还是手脚的细节。

那么到底应该如何画好一个完整的人体动态结构?

除了灌输必须的体块结构名称以外,

相信除了练习就是练习一定是最好的方法。

推荐一位来自画师Ryuupero的手绘练习,

从局部的体块开始,

再到身体的各个躯干部分,

有效的区分主要肌肉之间的前后叠加关系。

人体结构的练习从上到下来看,

头像就不用多看了,

相信素描头像已经让人画到吐了。

从颈部肌肉开始,

头颈肩起到了非常重要的连接作用,

直接决定了你画的头是否能够接到身体上,

也是凸出来最容易看得见的部位肌肉,

围绕它的有胸锁乳突肌,斜方肌,颈阔肌。

紧接其下的就是背阔肌,三角肌到手臂的肱二头肌,

相对非常专业的画家来讲,

其中会有很多小肌肉影响,

但对于初学可以理解几块大肌肉即可,

以便在大的体块中后期找细节。

从三角肌开始往下的胸大肌是天天摸的着的,

刚好背阔肌、胸大肌和三角肌形成了一个方体,

下延到腹肌及周围的肌群,

就是我们常常看到画家用方块替代的结构体态变化。

当画到身体躯干的时候才发现,

原来头与身体的关系不仅仅是在颈部肌肉,

而是在全身的比例开始就有了参考,

七个头八个头身,

具体看模特的感觉定义。

了解上半身的基本结构后,

在人体的透视空间感上,

用几何体充分理解,

这就是最开始学静物几何体的意义。

手臂的肌肉入门来讲比较简单,

肌肉的转折恰有一点像丝带,

相互转折间的叠加,

当然在正式的创作的时候只需要注意外轮廓的起伏即可。

不管是做任何事情,

人就需要对自己狠一点,

才会有一点改变!

Ryuupero用了2年画了超7000个练习,

其中对人体的局部肌肉练习就有2000多个,

从零到有,

Ryuupero笔下的练习稿有着明显的错误,

但刚好在这错误中不断的改正才有了变化。

画画没有什么捷径,

除非是有着过人的天赋,

那也会是你的一种能力,

除了练就是练,

练完2000个就再练2000个,

直到能够闭眼画出来。

从上半身到下半身,

主要的就是对盆骨结构的学习理解,

顾名思义盆骨的形状就像一个盆,

它承载着上半身的所有的肌肉构造,

从不同角度去认识它,

练习中思考它对外部肌肉的影响,

然后就是和胳膊类似的腿部肌肉。

看是很重要,

理论的道理是画家总结出来的,

这是毋庸置疑的,

但是更重要的是动手狂练,

就像集训班里的疯狂小练,

不怕错而迎难直上!

整理不易,扣“1”支持一下。

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