老玩家们,提到骷髅,谁不想起当年那个让所有职业都闻风丧胆的道士神宠?那可不是现在这种花架子,而是真正能打能抗的猛兽!作为一个从内测就开始玩道士的老江湖,今天跟大家聊聊道士宠物系统的演变史。

还记得那会儿,一个道士带着骷髅在盟重土城门口遛弯,战士法师看到都得绕道走。骷髅不光平移速度快,攻击频率高得吓人,三下五除二就能干翻一个满血战士。那时候的骷髅可是真正的打手,不像后来成了摆设。当年带着骷髅在比奇矿区刷半兽勇士,那叫一个得心应手,都不用自己动手。

但是好景不长,官方一看骷髅太猛了,动不动就削弱。先是降攻速,再砍伤害,最后连平移都给砍了。可怜我们这些道士,眼睁睁看着心爱的骷髅从猛兽变成了宠物。直到神兽出现,道士才算是又找回了当年的感觉。虽说神兽比不上巅峰期的骷髅,但胜在稳定,成了道士标配。

说到神兽和骷髅的源头,就不得不提猪洞八层。这地方简直就是道士宠物的老家,变异骷髅和神兽都在这儿安了家。特别是那变异骷髅,简直就是还原了早期版本骷髅的风采。攻速快,伤害高,还会远程扔飞斧,这配置不比当年的骷髅神宠差。

我带队打过无数次猪八,那变异骷髅是真不好惹。近战伤害就够吓人了,远程飞斧更是能把人给秒了。不少新手道士看它长得跟自己的骷髅一样,就敢上去招惹,结果被教做人。记得有次带队清图,就有个道士非要去逗变异骷髅,结果倒地三次才学乖。

说到爆率,变异骷髅还真是给面子。虽然概率低得让人想骂娘,但出装备的档次不低。什么狗书、罗刹都能出,运气好了能发笔小财。不过跟半兽统领比起来还是差了点,人家随便爆个祖玛套就够你吃一壶的。
还有个有意思的细节,变异骷髅的飞斧特效跟道士的召唤骷髅一模一样,连动作都是一个模子刻出来的。这让不少老道士心里很不是滋味,凭啥NPC的骷髅这么猛,我们召唤的却被削成了小鸡?
玩了这么多年传奇,见证了太多版本更迭。有时候真想把游戏时间倒回去,让骷髅重现当年勇。不过话说回来,这种平衡性调整也是没办法的事,要不然法师战士还怎么玩?只是每次看到猪八的变异骷髅,都会想起当年那个无所不能的神宠。
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