是啊,时至今日我们会发现,飞行技能已经成为了怪兽的标配,不会飞的怪兽都不好意思说自己是怪兽了。
还有谁不会飞?(~滑稽)

不管是长翅膀的、不长翅膀的,碳基的、硅基的,科学的、玄学的,反正各种乱七八糟的怪兽,几乎就没有不会飞的。
拥有星际航行能力的稍微少一点,这项能力往往是宇宙怪兽的标配。
这倒不是说这项能力有什么厉害之处,而是如果你不给宇宙怪兽这项能力,它要如何登陆地球,和我们的主角团发生交集,顺理成章地引出接下来的故事呢?

这里面有一个很现实的问题是,奥特曼TV剧中的大部分剧情,都发生在地球上,奥特曼作品本质上并不是在讲奥特曼和怪兽的故事,而是披着怪兽片的皮讲人类的故事。
没错,人类才是奥特曼作品的主角,奥特曼和怪兽的登场只是为了告诉观众,这是一部特摄片,而不是一般的日剧。
仔细想想看,奥特曼作品每一集是奥特曼打怪兽的时间长还是讲人类故事的时间长?我相信只要是看过奥特曼的都知道。

圈外路人对奥特曼作品有个误解,他们以为奥特曼就是一整集都在打怪兽,实际上奥特曼打怪兽的戏份在一集中最多也不会超过十分钟。
而且大部分时候不会超过五分钟,至少有三分之二的时间都在讲人类的故事。
其实奥特曼打怪兽就是那盘饺子,人类的故事是那点醋,为了这点醋才包了那盘饺子,真正目的是用上那点醋。

从纯粹的设定上来说,奥特曼和怪兽之间当然不需要通过原始的身体对抗,他们只需要不停地使用各种魔法攻击对轰,战斗很快就能结束。
但问题在于,这么做之后,它还能被称之为特摄剧吗?
因为纯粹扔技能的战斗是根本不需要用到那么多特摄实拍镜头的,直接让后期使用特效、CG进行合成不就好了,这样的话奥特曼作品的独特魅力就失去了。
换句话说,肉搏本身就是奥特曼作品的魅力所在,很多人不就为了看奥特曼和怪兽肉搏才看奥特曼的嘛!

同时主创们又想要展示自己那点醋,两者一结合,就使得奥特曼和怪兽对战的舞台总是局限于地球,因为只有在地球上,才能实现二者的完美结合,否则就变成奥特银河格斗系列了。
说到这个奥特银河格斗系列,它确实突破了以往奥特曼作品局限于地球视角的桎梏,更加注重打戏而不注重文戏,不过它的打戏动作设计依然是以肉搏为主的。
纯粹的魔法对轰观赏性不如肉搏,这是客观事实,打戏的魅力主要就在于肉体之间的对抗,否则就不叫打戏了,看剧主要看的还是一个视觉观感,而不是时刻考虑是否契合设定和现实。
因此,不是奥特曼和怪兽执着于身体对抗,而是不这么拍的话,就没什么观赏性了,观众也不买账。