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原神:挪德卡莱的成功真正建立在了须弥的失败上,月神的定位太对了!

不知道大家是不是跟我有一样的感觉,那就是挪德卡莱目前来看整体做的还算比较成功,而且它的这个成功是建立在当初须弥版本的失败

不知道大家是不是跟我有一样的感觉,那就是挪德卡莱目前来看整体做的还算比较成功,而且它的这个成功是建立在当初须弥版本的失败上的,因为很多玩家应该都能看出来,挪德卡莱就是须弥2.0,它同样也是用来抑制数值膨胀,让角色强度缓慢过渡的一个大版本。

因为纳塔版本由于火神这种高伤害角色的存在,很多阵容的极限伤害已经突破到了3000万甚至4000万,所以再不压制一下的话,很容易就来到5000万,甚至还没到7.0大版本顶配队伍的伤害就要突破一个亿了,到时候很难再有效的控制数值。

因此挪德卡莱就是专门负责抑制数值的,而且它的这个抑制数值并不像须弥版本那样简单的给角色离谱的机制和超低的数值,挪德卡莱很明显的给三种新的月反应队伍做好了区分。

平民玩家低造价的情况下可以选择月结晶反应,角色上限低,但是下限高,生存力还很强,中金阵容玩家可以选择月感电反应,因为这个造价下的月感电体系角色性价比是最高的,而如果你是氪金大佬本身的资源数量足够,那就可以选择月绽放阵容,上限极高,没有一个角色的命座是拉胯的。

这三种选择直接把玩家安排的明明白白,最关键的一点在于须弥版本草神是所有须弥角色的绝对核心,几乎须弥的每一个阵容都是刚需草神的,这就导致了很多玩家如果不想抽草神那就玩不了一点。

而到了挪德卡莱版本,月神虽然同样也可以进入到所有月反应队伍里面,但是你想让一个挪德卡莱队伍玩的爽并不一定需要月神,像菲林斯拥有伊涅芙就是完全体,奈芙尔拥有菈乌玛同样也是完全体,最后一个挂水的位置随便选就好了,而月神只是带来了她这个造价成本应该有的强度提升。

同时月结晶阵容刚好需要的是四星辅助,所以我才说月结晶反应是平民玩家的首选。

简单来说就是须弥版本草神是通用的心脏,其他角色是各自的翅膀,而挪德卡莱版本其他角色是各自的心脏,少女则是通用的翅膀。

再加上挪德卡莱版本的剧情写的也相当不错,尤其是这一次几乎让不少老玩家重新回坑就是为了揍博士一顿,6.2版本剧情里面旅行者也是站了起来,虽然依旧被博士踩头,但是战斗力很明显提升了不少,所以可见6.3版本的剧情是相当有看头的。

而且策划还默默的让旅行者跟少女的关系贴的相当近,这是之前女角色都没有的待遇,6.3版本里面旅行者甚至有170多句对话是拥有配音的,而这些对话都是跟少女在一起的时候说出的,很期待到时候会说些什么。