各位好,这里小板凳。
其实在游戏界,魂类玩家是比较特殊的存在,他们不喜欢玩网游,也不喜欢玩手游,而仅仅只是热爱那些难度很高,设定很恶心,但是又很有挑战类的魂类游戏。
普通人玩到太难的游戏,早就弃游了,毫无游戏体验,但是魂游戏玩家却不同,越难他们越上头,越有乐趣。

其实我也是一位魂游玩家,只不过“味”没有其他人那么冲,最开始接触的魂类游戏不是黑暗之魂,而是只狼,从此一发不可收拾。
那么问题来了,给大家解答下,我为什么那么爱玩魂游戏?
其实最大的乐趣,是那种挑战之后把boss踩到脚下的快感,那叫一个酣畅淋漓。绝大部分的游戏,只要你熟悉了关卡,或者熟悉了里面的套路,你都能获得一定的成就,而且是在短时间内。魂类游戏则没有,如果你没有天赋,或者没有足够多的练习,如果你只是漫无目的的玩,想要通关的话,会很难。

不是被各种机关给害死,就是被boss几刀斩于马下。
所以,像我这种没什么天赋的魂类游戏玩家,最喜欢的就是对战各种boss,在其中不停的练习,不停的成长,可能没手感或者没灵感的时候,几个小时都在打同一个boss。虽然别人看起来很枯燥,但是自己却是津津有味。比如我刚刚开始玩只狼的时候,连武士大将这种小型的boss都打不过,一个躲避不及,就被对方击杀,几次都是这样。
后来我就是不服,不服就是干,一直跟对方对打,也在逐渐熟悉对方的套路以及增加的操作,在经过半小时的折磨之后,终于战胜了对手,那种爽快感是别的游戏所带给不了我的。
还有一个原因,就是太喜欢探索地图了。

大部分魂类游戏,比如早期的黑暗之魂,后来的只狼,再到后来的艾尔登法环,其实地图都非常大。如果你要探索完成,需要花费大量的时间,对于很多玩家来说,这根本没乐趣,他们的乐趣在于快速的通关,看完整个剧情,完成这个故事,而我的乐趣在于探索。
特别是探索到那种没有见过的小地图或者小关卡,然后击败里面的boss时,真的太好玩了,这就是我玩魂游戏的动力,因为我永远不知道前面正在等待我的是什么。而且,这些角落里的地图,你甚至还能找到一些厉害的武技或者装备,可能一下子你就找到了如何击败接下来boss的方法。

最后一个原因,我太喜欢里面的那种氛围感了。
你可以说很多魂游的boss设计都很恶心,但是无论是里面的音乐还是boss的外观还是故事,都让我很沉迷,那是一种说不出来的感觉,可以说是诡异,也可以说是神奇,而正式这种神秘的感觉一直在吸引着我,尤其是当我看到一些不明所以的台词时,我真的有被爽到。也可能时因为其他的游戏,都中规中矩,没有自己的特色,而魂游的独特才能够吸引我不断的通关。
各位玩魂游戏吗?欢迎交流。
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