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至少能看出DLSS5现在的核心问题是“为特定写实游戏调的参数,硬套到风格化游戏里

至少能看出DLSS5现在的核心问题是“为特定写实游戏调的参数,硬套到风格化游戏里就会破坏原画风”,未来升级的方向大概率是给不同风格游戏做专属小模型,或者加个能单独调物体、遮罩的微调工具,不会是直接用通用模型硬套。