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做游戏的进度又突然开始变慢 其实只有上周六快了一天…… 上周六给codex的指令还挺复杂的 基本上十几分钟就能完成 几乎不用修改 直接能用 结果到了周日早上 codex就傻了一样 原计划是周日就能把钓鱼系统接进游戏 结果各种BUG不断 我做了一片试验田 在小范围内测试水下植物和鱼群的生态习性 我角色靠 ​

做游戏的进度又突然开始变慢其实只有上周六快了一天……上周六给codex的指令还挺复杂的基本上十几分钟就能完成几乎不用修改直接能用

结果到了周日早上codex就傻了一样

原计划是周日就能把钓鱼系统接进游戏结果各种BUG不断

我做了一片试验田在小范围内测试水下植物和鱼群的生态习性我角色靠近鱼会躲开我动画也很不错

结果从一个试验田开始铺满整场的时候新接入的鱼种,要么横着游,要么倒着游,要么就是动画扭曲把鱼拉扯成带鱼

我问codex怎么鱼是倒着游的?你正负号写反了(这是常见错误)结果他改完水下的鱼就全都翻肚皮了多次修改之后终于朝向对了但是鱼的动画还是很怪异跟我给他的动画完全不一样我提出动画的问题codex的解决方案不是研究哪几个函数互相干涉导致的动画怪异而是做了个开关直接把鱼游泳的动画关了……

他从源头上解决了鱼游泳动画怪异的问题直接没动画就不怪了

多次反复调整总有旧问题复现一直改到今天才稍微想点样子图里是我做的游戏的水下世界

优化一下性能,可以放更多的水草和鱼群进来还有虾,螃蟹,带子之类的水下的生态做的我还挺满意我觉得我把钓鱼系统接进来就可以先当成钓鱼游戏试玩了