其实要说它们跟《动物森友会》有多像,那倒也不是,但其中有一个设计却是一脉相承,那就是:游戏内时间与现实时间同步。
最近在游戏社区刷到一位《动森》玩家的吐槽扎中无数玩家痛点:“我的小岛永远在晚上,因为我下班回家天都黑了”,因此关于这项设计的优劣,一直存在很大争议。
一部分玩家认为这个设计很棒:
因为时间的流逝更能增强代入感,节日&季节和现实同步,什么时间该干什么事,玩家仿佛生活在另一个世界一样。
而且每天都有新鲜感,游戏内容也不会被一口气肝完。小动物和Mii各自有作息,看它们睡着的样子可爱又有陪伴感。
但也有一部分玩家觉得这种设计对上班族不太友好:
下班回家永远错过白天的活动,加个班的功夫回来商店早就关门了。想炒个大头菜赚钱,游戏却限定在周日的上午,想睡懒觉都不行。
最后想玩完整内容只能硬调系统时间,完全违背了设计初衷,既然如此为何不像《塞尔达传说》那样内置可调整时间的篝火呢??
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