兄弟们,逍遥来了。打王者,你有没有遇到过这种委屈时刻:明明自己拿了个版本强势、高端局非ban必选的辅助,兢兢业业地跟着节奏走,结果队友一看你选的英雄,直接开麦嘲讽混子、六分投?别急着怀疑自己,这可能不是你的问题,而是你选的英雄,和当前段位的生态水土不服。王者峡谷里,就有这么三位辅助英雄,在钻石星耀局被万人嫌弃,恨不得让天美删掉;可一旦到了巅峰赛高分段或者荣耀局,他们却是香饽饽,甚至经常上ban位。今天,逍遥就给大家分析分析,这三位段位特供的辅助,为何风评两极分化如此严重。

第一位,草丛精灵——桑启。在低端局玩家眼里,桑启是个四不像:论瞬间抬血,不如蔡文姬的弹弹乐来得简单粗暴;论硬控开团,不如刘禅的连环眩晕直观有效;论肉身扛伤保后排,更不如张飞牛魔给人安全感。于是,桑启喜提无用标签。然而,在高端局和大神手中,桑启是一个集探视野、持续治疗、范围控制和一定爆发于一身的全能辅助。他的精髓在于攒萤和控草。高手桑启会利用被动不断生成萤火虫为队友续航,而不是傻站着平A。一技能桑木为引既是范围击飞控制,也能瞬间为自己和队友回复大量生命,用得好在团战中相当于一个小型群体治疗+控制。而三技能的草丛更是战略级技能,可以无成本探视野、分割战场、提供团队隐身位移通道。一个会玩的桑启,能让团队的机动性和续航能力产生质变,但这些价值,在缺乏沟通和配合的低端局,很难被队友感知和利用。

第二位,节奏发动机——孙膑。孙膑辅助,全家XX这种极端言论,在低分段屡见不鲜。低端局的孙膑玩家,常常容易陷入几个误区:一技能时空爆弹总想K头,二技能时之波动乱开导致团队加速冲进人堆送团灭,自身身板脆又不敢上去适当承伤或骗技能。于是,队友看到的就是一个只会躲在后面扔炸弹、团战一开就消失的混子。但在高分段,孙膑是妥妥的T1甚至T0辅助。他的核心价值在于二技能提供的群体移速加成和2秒后的时光倒流(返还期间受到伤害的一定比例)。这相当于给全队每人配了一个小型的、可移动的贤者的庇护+奔狼纹章结合体。无论是快速转线推塔、追击残敌,还是紧急撤退、拉扯阵型,孙膑的二技能都是神技。配合特定的阵容(如孙白杨组合),他能将团队的拉扯和消耗能力发挥到极致。高段位的玩家懂得围绕孙膑的二技能周期来打团,这份团队协同,是低端局奢望的。

第三位,解控大师——庄周。在钻石局,庄周是混子的代名词。队友觉得他没硬控、保人能力弱,自己玩得不好又容易全场梦游,除了一个大招,似乎毫无作用。然而,随着段位升高,敌方阵容的控制链会越来越完善,这时,庄周的战略价值就凸显出来了。他的大招天人合一提供范围内全体免控和减伤,是克制鬼谷子、白起、西施、达摩等开团型英雄的绝对利器。一个及时的大招,能瞬间瓦解敌方苦心经营的先手,拯救团队于水火。在高端局,庄周往往不是常规选择,而是一张极有针对性的counter pick(反制选位)。看到对面多控制阵容,后手拿一手庄周,队友心里会踏实很多。他的存在,本身就是对敌方开团手段的巨大威慑。低端局玩家往往只看到庄周没什么用,而高端局玩家则能看到他能让对面也没什么用。

这三位英雄的境遇告诉我们,王者荣耀不是一个简单的英雄强度表游戏,更是意识、配合和理解的游戏。一个英雄的价值,需要放在合适的阵容、正确的打法以及懂得其价值的队友环境中,才能完全绽放。作为玩家,我们不妨多拓宽自己的英雄池和理解深度,不要轻易给任何一个英雄贴上废物标签。也许,你现在嫌弃的那个辅助,正是你通往更高段位所需要掌握的版本答案。你平时玩辅助时,更喜欢简单粗暴的,还是这种需要和队友打配合的功能型英雄呢?