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国产二次元动作大作《二重螺旋》今日正式登陆Steam平台。然而,这款主打战斗、甚

国产二次元动作大作《二重螺旋》今日正式登陆Steam平台。然而,这款主打战斗、甚至被戏称为“二次元版《星际战甲》”的游戏,表现并不理想。截至目前,Steam好评率仅为67%,评价“褒贬不一”。 该玩家指出,《二重螺旋》目前存在致命伤: 战斗极其枯燥:角色设计过于简单,只有两三个按键,毫无操作乐趣。原本期待的射击和近战完全没用,沦为“放技能模拟器”。 离谱的挂机体验:游戏强制玩家使用AI队友。结果就是250小时的游戏时间里,有200小时是切出窗口让AI自己打。这种“半放置类”的爆肝体验极其无聊。 崩坏的数值平衡:属性克制带来的增伤高达10倍,导致高难本强行限制玩家的角色池。此外,新老角色强度断层,平衡性几乎不存在。 昂贵的皮肤氪金:皮肤价格高得惊人,甚至还保留了昂贵的皮肤抽奖系统,保底价格甚至可能超过200美元。