梅尔更新改动将于2月4日上线!这些改动的目的是,通过提供更多除了禁用之外的反制手段,来减少玩家在面对梅尔时的挫败感。基础属性移除异常属性:降低攻击速度数值[增强] 攻击速度系数:0.4 >>> 0.625被动技能 降低其高稳定性伤害输出· [削弱] 灼灼之光弹体伤害:8-50 (+ 5% AP) >>> 8-25 (+ 3% AP)· 每次施放总伤:24-150 (+ 15% AP) >>> 24-75 (+ 9% AP)· [调整] 为减少视觉混乱,敌方将不再看到被动标记出现在非英雄单位上。· [BUG修复] 修复了某些由英雄生成的单位会被未强化的普通攻击触发的灼灼之光效果击杀的问题。Q技能 为远距离躲避此技能提供更明确的时机,引导玩家优先升级Q技能[调整] 增强了范围指示视觉效果[削弱] 施放时间:0.25秒 >>> 0.4秒[削弱] 弹道速度:4500 >>> 3800[削弱] 爆炸半径:230 >>> 200[削弱] 区域扩散角度:30 >>> 25[削弱] 伤害类型改为持续伤害型范围效果(降低重置【奥术彗星】的效果)[增强] 引导时间:0.75秒 >>> 0.5秒[增强] 法力消耗:70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90[增强] 对小兵伤害:75% >>> 100%[调整] 现在首次命中爆炸造成额外伤害;降低后续命中伤害首次命中伤害:55/80/105/130/155 (+50% 法术强度)后续命中伤害:5/6/7/8/9 (+5% 法术强度)总伤害:85/122/161/202/245 (+75-95% 法术强度)W技能 为敌人提供更清晰的反制选择,并移除一些过强的交互[削弱] 不再提供伤害免疫现在提供 80/110/140/170/200 (+60% 法术强度) 的护盾[削弱] 反射的物理伤害在转换为魔法伤害前减少30%[调整] 当投射物不以梅尔为目标时,改为摧毁区域内每个单位所受到的投射物,而非反射它们受影响的技能:瑞兹的E,布兰德的E,卡特琳娜的R,莎弥拉的R,亚娜拉的Q[增强] 衰减移动速度:30% >>> 40%[增强] 衰减移动速度持续时间:0.75秒 >>> 1.5秒E技能 降低低清晰度情况下的影响,引导玩家不再优先升级E技能[削弱] 禁锢判定半径:80 >>> 70[削弱] 到达终点后存留时间:0.5秒 >>> 0.25秒[削弱] 持续伤害半径:260 >>> 230[削弱] 施放范围:1050 >>> 1000[增强] 弹道速度:1000 >>> 1100[增强] 禁锢持续时间:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 >>> 1.5秒[增强] 伤害:60/100/140/180/220 >>> 60/105/150/195/240[增强] 每秒持续伤害:16/26/36/46/56 >>> 16/28/40/52/64[漏洞修复] 在地形边缘下落时,不再出现异常的视觉特效英雄联盟
