提到三国名将,曹魏阵营的张郃绝对是个狠角色。
此人在官渡之战时能看清袁绍必败,果断投奔曹操;在街亭之战中精准预判马谡弱点,一战成名;就连诸葛亮北伐,也对这位"识变数,善处营阵"的宿敌忌惮三分。曹操对其更是高度赞赏:"张郃乃国之良将,吾之韩信也。"
但多数人不知道的是,就这样一个智谋出众的统帅,却在汉中战场被"莽夫"张飞给打得落花流水?!

说来挺讽刺,建安二十年,刘备争夺汉中,派张飞与马超进攻武都。张郃率军迎击,两军在瓦口关相遇。
讲道理,以张郃的统兵能力和战术素养,打张飞这种不懂计谋的"莽夫"。哪怕他打不赢,拖也能拖住,搞个五五开的局面,还是轻轻松松的。
可结果呢?《三国志》只用了简单一句话就概括了这场战役:"(张飞)从他道邀(张)郃军交战,山道迮狭,前后不得相救,飞遂破郃。"

不是哥们这对吗?张飞用计,把张郃给打败了??这对嘛???
其实啊,张郃本该轻松取胜。他占据瓦口关险要,张飞屡攻不下。可当张郃选择主动出击,深入山道追击时,命运的齿轮悄然转动。问题出在哪?不是张郃不够聪明,而是他没能看清张飞早已摸清了整个瓦口关的地形!
在那个没有卫星、没有无人机的年代,情报就是生命。张飞派出多路斥候,摸清了每一条小道;而张郃呢?只顾追击眼前的"败军",却不知一步步踏入陷阱。当他的大军进入狭窄山道,前后部队被地形割裂,首尾不能相顾时,张飞伏兵四起,滚木礌石如雨而下。
一代智将,就这样栽在了地形和情报上,被莽夫给干了。

看到这,有人可能要问了,以张郃的应变能力,被偷袭后大不了撤退,怎会损失如此惨重??
这你就不懂了,在山地作战中,失去地形优势和视野,就等于断了自己的后路。在《率土之滨》全新"汉中之战"赛季中,这一地形战略价值就融进了游戏核心玩法,可以让大家细细体会。
新赛季地图完全依据真实地理重构:秦岭与大巴山夹峙之间,汉水穿流,道路如咽喉般狭窄。部队行军再也不能直线冲锋,必须沿着山谷、栈道、斜坡逐格推进。

更关键的是,游戏新增的行军机制让地形价值达到前所未有的高度,即使未达到目的地,行军途中也可能因与敌军相遇而触发遭遇战;即使没有连接地,部队也可以前往中立土地停留,对敌方进行拦截阻挡。
这意味着,你可以像张飞那样,提前在关键隘口设伏;也可能会跟张郃一样,因为情报不足,一着不慎,全军覆没。

配合地形的,是全新的"五色令旗"系统。这可不是一成不变的套路,而是需要你像真正的统帅一样,随战局变化灵活应对。
赛季初期,当各路诸侯还在试探阶段,你可以多投"积粮"令旗,积攒家底,快速开荒;当中期战事胶着,前线急需支援时,是"征税"继续发育,还是"募兵"去支援,就需要全盘思考了;到了决战阶段,也许一个提前"募兵"的决策,就能让你像张飞那样,打出逆转战局的奇兵。

每天10支随机令旗看似简单,却暗藏玄机,三支同色令旗凑在一起,效果直接翻倍!
这不仅考验你的运气,更考验你对战局的判断,就像张郃在瓦口关,如果他能提前侦察到张飞的埋伏,稳扎稳打,或许历史就会改写。
当然,这也是古代战争最有意思的地方,因为有运气的成分在,莽夫和智将的界限常常模糊不清。张飞在长坂坡一声吼退曹军,表面上看是莽撞,实则是精准把握了敌军心理;张郃一生谨慎,却在瓦口关因为太自信而栽了跟头。
只能说,战场上的输赢,往往要打了才知道。

现如今,《率土之滨》的汉中战场,就提供了一个这样的舞台。
在这里,你能体验到真实的地形制约、情报争夺、资源调配。你可以当一回张飞,用看似冒险的战术出奇制胜;也可以做一次张郃,用严谨的布局应对挑战。
不管哪种选择,你都在亲身参与、经历那段恢弘的三国历史。

12月24日,经典服备战区开启报名,如果你也对汉中之战感兴趣的话,现在就可以下个游戏来玩一玩熟悉一下,等到1月4日,就可以一起决胜新赛季了。