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多年后才知道跟哥哥合作的街机3D动作闯关游戏改编自《虎胆龙威》

90年代初,昌平十三陵水库有一个大型的游乐园开张了。名为北京九龙游乐园。那一年的夏天,父母所在的工厂给职工谋求福利发放了

90年代初,昌平十三陵水库有一个大型的游乐园开张了。名为北京九龙游乐园。

那一年的夏天,父母所在的工厂给职工谋求福利发放了九龙游乐园的票。

不光发票,还是工厂出车,载着父母单位的职工和家属们分批来九龙游玩。

我那个时候应该还是小学生吧,跟哥哥一起来到了九龙游乐园。

我印象里游乐设施没什么出彩的,因为和紫竹院或者陶然亭里的游乐项目差不多。

倒是坐着那如同矿山小火车一样的游览车游历“龙宫”印象深刻。

我跟哥哥两人坐上一节小火车,进入了“龙宫”

隧道长度印象中不短,隧道边上都是海中的虾兵蟹将,时不时地还要动一动。

印象最深的就是不知道是鲛人还是蚌女,她们是抱着琵琶弹奏的侍女。

弹着弹着,脑袋一转竟然变成了一个面目狰狞的怪物脸。现在想想颇有些木偶片《镜花缘》里两面国的样子。

等到小火车终于把我们送到了龙宫深处,见到前方,身形巨大的老龙王,在那里哈哈大笑,并不停地重复着大声说道:“好啊,好啊 你们都来啦……”不知道是欢迎呢?还是要吃了我们?!也许是童年滤镜,记忆中那个龙王挺大个儿的。

要说没什么意思吧?这个园区我跟哥哥也逛到了天黑,在等候工厂的班车来接的那段时间,在园区的广场上,我看到有很多人坐着小马扎面向前方的幕布等待着什么。

看到园区的工作人员,在调试机器,不一会儿,前方的幕布就出现了图像。

原来是露天电影。印象中那是我第一次看露天电影,也是仅有的一次吧。

虽然我经常在父亲工作的文化宫看电影,这部电影想来也是一部新上映的?那天播放的电影我没看过。

是一部时装动作破案片。于荣光主演。

讲述的是深圳海边发现浮尸与假港币,深港两地警探联手卧底追查,于荣光饰演的内地公安与郭秀云饰演的香港警察一起联手瓦解黑帮父子内讧的假钞团伙,最终将罪犯一网打尽。

片名是《联手警探》

印象中这部片子我跟哥哥一起看完了,接送我们的班车才到。(也或者是为了看电影,我们看完才坐上了最后一趟班车)

哥哥应该是在市里提前看过此片,片子里于荣光饰演的角色在与儿子通电话时,要让他带一个游戏机回来,我直到现在一直以为是红白机,最近看了看原片,想不到黑色机身黑色游戏盒子,能看到影片左下角桌子上的包装盒上是红绿字母黑色底的MD。

电影中游戏机的售价是1200港币,于荣光说不便宜啊那也得给儿子买。售货小姐说合人民币才600多。

没想到我的记忆里没有错,影片片尾,于荣光和郭秀云一起带着儿子去商场里买游戏机,那游戏机确是红白机。哎呀,降级别了……售价900元?!(应该是在内地了)郭秀云说她付钱,付给一张1000元的港币,之后被售货员拒收告知是假币,有点黑色幽默了。

多年后也才知道这部戏的导演竟然是郭宝昌,对,就是《大宅门》的编剧和导演。

那天的游玩并没有超出预期,除了露天电影带给我的新体验外,我也在那一晚被同行的母亲同事的孩子传染上红眼病,整整一个多星期才好,那一次红眼病全家没有一个幸免……

当时在电影里出现的MD我还不知道为何物,我们小镇的包机房和家庭玩的也都是红白机。

红白机里以敬茶为主角的游戏有很多,比如《Robocop》机械战警以及《忍者刑警》。都是我很喜欢的游戏,机械战警我可以通关,忍者刑警每打败一个boss后可以获得一种忍术的设定很有趣。

红白机上以男女主角合作共同闯关的游戏,印象里不多,一个是《KONAMI世界》KONAMI先生和小姐。另一个就是《赤影战士》两个男女忍者了。

当我终于在包机房玩到电影里的MD主机时,男女搭配共同闯关的游戏也多了起来,比如《战斧》当中第一次见到的女性角色着实让我们眼前一亮。

《怒之铁拳》系列里的女性角色Blaze也一直是我们爱选用的。

横版过关类游戏在那个年代向来是大家喜欢的游戏类型,从街机到家用机从8位机到32位机,这些横版类动作过关游戏是和小伙伴们一起经常合作攻关的选择。

印象中,横版闯关类的双人合作游戏的辉煌,基本在土星PS时代就戛然而止了。

土星上,我跟哥哥经常会把《吞食天地2》《热血亲子》等游戏一起合作通关。

要说我玩的第一款双人合作3D动作闯关游戏到现在我都还记得,因为那款游戏我最早是在街机厅里时常见到的。

曾在《看街机的时光里》的一文中写过,自己有一段很喜欢去街机厅看别人打街机的日子。写了看别人玩拳皇玩VR战士的那段时光,让我很向往很开心。

我却忘了写有一款游戏让我觉得很新颖,那就是《快打刑事》(ダイナマイト刑事)

那时候的横版过关游戏都是2D的,唯独这款《快打刑事》是3D展现的,算是跟VR战士一样从街霸那样的2D升维到了3D。

所以这款游戏我时常看到有人投币游玩。

那时候没钱,手又笨,自然不敢在街机上玩,所以一直向往着何时能在家里玩呢?

我也终于如愿,世嘉也把这款游戏移植到了土星上,让我这样手笨的玩家可以在家里玩到了。

家用机的这款游戏世嘉放了个以前怀旧的小游戏,投雷炸潜艇,拿到一定积分可以奖励一条命。这样像我这样的手残玩家也可以靠铺命通关游戏了。

游戏一上来就很像好莱坞大片,男女敬茶从直升机上跳到大厦顶层的阳台上,然后就开始跟各个喽啰们过招了。

拳脚相加,有绝招也有投技,也可捡拾掉落的武器,随手可用的拖把,消防斧,手枪甚至火箭筒应有尽有。

游戏里有个设定很有意思,所操作的人物刚开始是长衫长裤,随着游戏进行到中后期,人物身上的衣服都破损了,先是上衣外套没有了,长裤变成了短裤,甚至最后赤脚上阵。

游戏过场会出现qte的环节,屏幕会闪现注意按压键的提示,如果qte达成,就会一击即中打倒敌人到下一个关卡,如果失败,就只能停下与该对手对决。这可是比《莎木》还早的设定啊。

游戏里也有boss战,大部分都是体型巨大的大汉,也有机械蜘蛛类的敌人。

整个游戏的通关流程也就20~30分钟,记忆里每次自己或者跟哥哥玩都打了很长时间。

据说当年世嘉生产了太多S-TV街机基板,过剩的基板急需新游戏来消化。正好同时期世嘉也取得了电影《虎胆龙威》的授权,却还没有想好做一款什么类型的游戏,那么一款虎胆龙威的街机游戏会不会受到玩家们的欢迎呢?

于是,过剩的硬件和美国电影的大IP组合诞生了这么一款游戏。

美版据说就是电影的名字 而日版因没有授权,更名为《ダイナマイト刑事》 以前不知道,也没多想,知道改编自该电影后,才发觉这游戏的封面还真的很像布鲁斯·威利斯。尤其是最后衣服破损了只穿背心半截裤子赤脚的样子像极了第一部电影里他最后的形象。

也听说,开发初期是按照2D横版过关的类型开发的,后来在游戏开发的末期才改为3D模式,貌似也成为了世嘉史上第一款3D横版动作过关游戏。也许这能解释为什么它的视角很奇怪,一会儿场景拉近,一会儿拉远或者俯视,貌似没有规则可言都是随机的。

后来DC上出了2代,可选角色也变成了3位,游戏画面有显著提升,玩法设定给我的感觉跟1代差不多。可这款2代我玩得已不像1代那么痴迷了

再后来,ps2上出了复刻高清,那游戏画面让我记忆深刻,高清重制后,画面里游戏场景以及人物的建模都有提升,也确实清晰了,尤其是可以用复古建模原汁原味游玩的感觉,颇有些微软的《halo》高清重制版可以一键切换新旧建模的意味。

所以,我记忆中跟哥哥合作,玩到的这款3D动作闯关游戏,以后再也没有了。可能是因为没有一起游玩的时间,也可能是因为也很少出该类型不错的游戏了。多年后也收了张正版作为纪念。

现在想想,不管是同时期PS1上有《油轮格斗》PS2上有《君临都市》包括后来世嘉在街机modle3基板上推出的3d动作游戏《Spike out》我曾经常在街机厅见到,并看到别人玩这款游戏蓄力挥拳的设定猛打敌人的爽快感让我一度想在家用机上玩到。

后来终于在xbox初代主机上登陆了这款游戏,却不是原汁原味的移植作品而是更像外传或者资料片一样的游戏,再加上游戏的高难度,让我玩了一段时间就放弃了,要不是有KAI平台这样的私服可以免费与全世界玩家联机,我想这款游戏不会给我太大的印象。

正是因为这款男女敬茶合作通关的游戏,才让我想起了本长文前面开始的露天电影的场景。

也因此想起了郁冬那首歌《露天电影院》当年这首歌我是在电视节目《东方时空》里听到的。

说心里话,这首歌在当年我并没有觉得好听,因为买过的吉他教材里有这首歌的谱子,就尝试弹唱过,嗯……依旧没觉得好听。

多年后,才能真真儿的体会到他唱的那句“……电影院 在夏天的夜晚它不再出现 如今的孩子们已不懂得从前……城市里再没有露天的电影院 我再也看不到银幕的反面……”

不知道有没有朋友看过幕布后的电影?我小时候看过,跟在前面看是一样的,只不过是镜像的,而且因为是在近距离观看的,远比在观众席上看到的屏幕尺寸要大。

回忆有时也是天马行空的,从90年代初那次游乐园之旅,到玩这款游戏的98年,跨越了小十年,依然可以连接得上。

感谢你看完东榔西棒的《我与电玩的朝花夕拾》系列的这一篇就到这里,有人说怀旧是因为现在不够好,但我觉得,怀旧是为了带着童年的勇气,继续往前走。感谢你读完这篇文字,回忆是糖,甜到心畅,关注[发现生活中的美好与逗趣],下次我们再一起翻出那些压箱底的美好~

最后,小彩蛋时间:

那会儿跟哥哥一起玩《怒之铁拳3》当年还叫格斗三人组,后来到了3代变成了4个角色可选,国内D版商也只得改名为格斗四人组。

该游戏还特别为六键手柄设计了特有的必杀技模式。

因为只有一个原装手柄,之前随主机购买的组装手柄已坏,只好又买了一个md组装手柄,这个手柄还带摇杆功能,就是在原有的十字键中心有个螺丝凹口,可以拧上一个摇杆。

跟哥哥一起玩时,终究游戏太过激烈刺激,在游玩中这摇杆连同十字键都被掰了下来……导致手柄方向键彻底不能用了。你可想而知那质量真的很次。

我还是不信邪,本着自己动手丰衣足食的精神,把空的油笔芯剪成合适的长度,插在手柄方向键断裂处,又在笔芯上方手指接触的位置粘了几层胶布,这样,一个手搓版的摇杆做好了,摇杆也再也没有掰下来,只不过玩不了多长时间,因为那摇杆实在硌的大拇哥生疼。