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率土之滨制作人“疯了”?发1000虎符请玩家来打脸,这格局牛大了!

如果一个游戏制作人主动请你去“骂”他,还顺手塞给你一笔不菲的稀有道具作为“辛苦费”,你会是什么反应?说实话,如此“癫狂”

如果一个游戏制作人主动请你去“骂”他,还顺手塞给你一笔不菲的稀有道具作为“辛苦费”,你会是什么反应?

说实话,如此“癫狂”的剧情,就连AI短剧都不敢拍。

但在最近,它真真切切地发生在《率土之滨》游戏中!随着“制作人信箱”的开启,阿文用“发1000虎符求喷”的操作告诉全网玩家:什么叫格局,什么叫“能处”。

有一说一,在SLG圈,大家对“补偿”和“福利”其实已经有点麻木了。

一次更新,往往是数百虎符,加点聊胜于无的资源,就算完事。但这一次,阿文送上的1000虎符,性质完全不同,因为这不是因为服务器宕机的补偿,也不是常规的节日福利,而是为了感谢大家在“共创计划”中的倾情参与,并邀请玩家再接再厉,继续来“骂”游戏。

为什么能会出现如此“逆天”的操作?

因为在传统玩家的认知中,制作人往往是躲在屏幕后的神秘人,只有发版本公告时才出来刷存在感,哪怕游戏出了什么问题也临时工、背锅侠站出来扛事。

而《率土之滨》这位新制作人有点不一样,他更像是一个住在你隔壁、每天和你探讨怎么配将的资深玩家。

据悉,在爽玩服的优化过程中,阿文集中查阅了上万条建议。这不是官方话术,而是能从游戏体验中真实感知到的变化。抽卡难?改!上手门槛高?改!操作繁琐?改!

当一个制作人愿意为了玩家的“爽感”,去对那些固有的、哪怕是盈利核心的机制动刀时,他赢回来的不仅仅是游戏的同时在线人数,更是玩家沉甸甸的信任。这种信任,是再多的广告推广也换不回来的。

只能说,听劝,就是最高级的营销!

也正是基于爽玩服的成功,《率土之滨》特意推出了“制作人信箱”。

官方开启信箱的目的很单纯,不论是吐槽、建议还是脑洞,都可以畅所欲言。他甚至主动“求抽”,欢迎大家用拖鞋去反馈不爽。这种近乎调侃的自黑精神,消解了官方与玩家之间的那堵墙。

很多时候,玩家要的不是一个完美无瑕的游戏,而是一个“会呼吸、能成长、听得见声音”的游戏。

制作人阿文通过这种方式,把《率土之滨》做成了一个活的社区。你在这个世界里的每一声呐喊,都会在后续更新中得到回应。

这种大方,不仅体现在1000虎符的慷慨上,更体现在对玩家意见的包容度上。

它告诉我们,在率土,每个主公都是这个世界的“股东”。

面对如此姿态,玩家自然也会发自内心地说上一句:阿文,果然能处!

我们有理由相信,随着制作人信箱的常态化,那些我们曾经在深夜吐槽过的小细节,都会在不远的将来,变成让《率土之滨》进一步“爽玩”的新机制。