《代号:Luna》的职业选择核心痛点在于 “转职阶段多、种族绑定严”—— 从初始一转无门槛,到 20 级二转分定位、40 级三转现种族专属,再到 75 级四转、105 级五转的终极成型,每一步选择都直接影响后期玩法适配。不少玩家因忽略 “人类偏纯攻、精灵偏辅助” 的种族特性,或不清楚各职业核心防具、技能方向,导致练号后发现与自身玩法偏好不符。
本文围绕战士、魔法师、刺客三大核心职业系,系统拆解全转职阶段的职业定位、能力特点及种族限制,搭配可视化总览表与场景化选择建议,帮你精准锁定适配路线,避免前期走弯路。由“三天手游官网”负责游戏宣传攻略资讯分享礼包码发放!精彩资讯、攻略礼包,敬请关注订阅号怀旧游戏推荐007!
一、代号:Luna 职业体系总览表职业大系
核心定位
种族专属特点
核心防具
关键转职节点
适配人群
战士系
防御 / 近战攻击 / 魔法混合
人类偏纯攻击,精灵偏团队辅助
金属系(防御)、皮革系(攻击)
二转分攻防(20 级)
喜欢近战、团队坦克 / 输出玩家
魔法师系
治疗 / 远程魔法 / 诅咒辅助
人类偏单体混合,精灵偏团队增益
布系为主,人类部分用皮革
二转分治疗 / 攻击(20 级)
喜欢远程魔法、团队续航玩家
刺客系
远程突袭 / 近战爆发 / 魔法辅助
人类偏纯爆发,精灵偏魔法辅助
全阶段皮革系
二转分弓箭/ 短剑(20 级)
喜欢灵活突袭、高暴击玩家

启动界面
二、分系转职路线详解(含等级 / 种族 / 定位)1. 战士系转职路线(代号:Luna 战士职业攻略)
一转(初始,无等级限制)
职业:人类战士 / 精灵战士(无差异)
核心能力:全武器主动技能 + HP 自然恢复被动
防具:皮革系
适配:新手开荒基础职业
二转(20 级,共同职业)
守卫:防御特化,首学盾牌技能 + 金属防具被动 → 团队坦克首选
斗士:攻击特化,双手武器技能 + 皮革防具被动 → solo 输出首选
三转(40 级,含种族专属)
步兵(共同):守卫进阶,强化 HP / 防御 → 纯坦克路线
剑士(共同):混合路线,学魔法技能 + MP 被动 → 攻防兼顾
佣兵(人类专属):斗士进阶,纯物理攻击强化 → 人类输出党核心
四转(75 级,含种族专属)
方阵兵(共同):步兵进阶,组队加防御 → 副本攻坚坦克
骑士(共同):剑士进阶,初级治疗 / 辅助魔法 → 全能辅助坦
斗剑士(人类专属):佣兵进阶,放弃防御堆攻击 → 人类爆发核心
符文骑士(精灵专属):剑士进阶,自然魔法辅助 → 精灵团队增益坦
五转(105 级,含种族专属)
圣骑士(共同):全职业最高双防 + 治疗 / 祝福魔法 → 终极坦克
装甲兵(共同):远程战士,高伤慢技能 → 特殊输出玩家
十字军(共同):攻击魔法特化 → 输出型坦克
破坏者(人类专属):斗剑士进阶,极限攻低防 → 人类纯输出天花板
神鬼战士(精灵专属):团队辅助坦 + 全体增益 → 精灵团队核心

2. 魔法师系转职路线(代号:Luna 魔法师职业攻略)
一转(初始,无等级限制)职业:人类法师 / 精灵法师(无差异)
核心能力:基础攻击 / 恢复魔法 + MP 恢复被动
防具:布系
适配:新手远程开荒
二转(20 级,共同职业)
修士:治疗特化,HP 恢复 / 解状态技能 → 组队续航刚需
巫师:攻击特化,四元素攻击魔法 → PVE 清场首选
三转(40 级,含种族专属)
牧师(共同):修士进阶,高级治疗 + 初级辅助 → 纯治疗路线
术师(共同):巫师进阶,高级元素 + 诅咒魔法 → 输出兼控场
僧侣(人类专属):自身治疗 + 法杖攻击 → 人类 solo 法师
四转(75 级,含种族专属)
主教(共同):牧师进阶,强治疗 + 神圣攻击 → 终极治疗
魔术师(共同):术师进阶,极限元素攻击 → 魔法输出天花板
探索者(人类专属):僧侣进阶,魔武双修 → 人类独行魔法职
元素大师(精灵专属):牧师进阶,自然魔法辅助 → 精灵团队增益
五转(105 级,含种族专属)
红衣主教(共同):全治疗魔法 + 复活 → 团队续航核心
灵魂裁决者(共同):法杖攻击 + 元素魔法 → 魔剑士型混合输出
毁灭咒师(共同):极限魔攻,牺牲物理 → 纯魔法输出首选
死灵法师(人类专属):诅咒特化 + 高魔防 → 人类控场法师
符文师(精灵专属):全辅助魔法 → 精灵团队增益核心

3. 刺客系转职路线(代号:Luna 刺客职业攻略)
一转(初始,无等级限制)
职业:人类刺客(偏物理暴击)/ 精灵刺客(多基础魔法)
核心能力:回避 / 暴击技能
防具:皮革系
适配:喜欢突袭玩家
二转(20 级,共同职业)
旅者:弓箭远程,移速被动 + 野外技能 → 跑图清场首选
流氓:短剑近战,高爆发技能 → 单体突袭首选
三转(40 级,含种族专属)
弓箭手(共同):旅者进阶,强化弓箭射程 / 伤害 → 远程输出
盗贼(人类专属):流氓进阶,加敏捷 + 攻击技能 → 人类近战爆发
侦察兵(精灵专属):自身恢复 + 辅助魔法 → 精灵灵活刺客
四转(75 级,含种族专属)
游侠(共同):弓箭手进阶,弓箭减 CD + 加敏捷 → 远程速攻
宝藏猎人(共同):短剑混合,加装备掉落率 → 功能性刺客
暗杀者(人类专属):盗贼进阶,极限攻低防 + 一击必杀 → 人类爆发天花板
符文探索者(精灵专属):侦察兵进阶,自然魔法辅助 → 精灵团队增益刺客
五转(105 级,含种族专属)
狙击兵(共同):远程全武器(弓箭 / 枪),高伤慢攻 → 终极远程刺客
陷阱猎人(共同):宝藏猎人进阶,陷阱范围攻击 → 功能性输出
夺刀者(人类专属):暗杀者进阶,短剑一击必杀 → 人类近战核心
暴怒者(精灵专属):符文探索者进阶,团队辅助 + 自然魔法 → 精灵辅助刺客
浪人(共同):游侠进阶,弓箭范围攻 + 负面牵制 → 远程控场刺客

新手入门(低操作 / 高容错)
战士系:一转战士→二转守卫(坦克,死亡率低)
魔法师系:一转法师→二转修士(治疗,组队不失业)
刺客系:一转精灵刺客→二转旅者(远程,安全跑图)
输出追求(高伤害 / 种族绑定)
人类:战士(斗剑士→破坏者)、法师(毁灭咒师)、刺客(暗杀者→夺刀者)
精灵:战士(符文骑士)、法师(魔术师)、刺客(浪人)
团队辅助(高适配 / 种族专属)
精灵:战士(神鬼战士)、法师(符文师)、刺客(暴怒者)
共同:战士(圣骑士)、法师(红衣主教)
独行探索(solo 强 / 低依赖)
人类:法师(僧侣→探索者→灵魂裁决者,魔武双修)
精灵:刺客(侦察兵→符文探索者→暴怒者,自带恢复)