不止画质升级!DLSS5真正可怕之处,是砸了所有游戏主机的饭碗
前阵子曝光的DLSS5技术,居然要把所有游戏主机的饭碗都砸了?
前不久英伟达把DLSS5的相关细节放出来,整个3A玩家圈直接炸了锅。
游戏画面的真实感直接跳了好几个台阶,不少人玩过测试版之后直呼这效果以前想都不敢想。
但有个老玩家直接在论坛发帖泼冷水:大家别光盯着画面爽,这技术往后发展,用了十几年的「主机PC井水不犯河水」的老规矩,直接要被干碎。
为啥这么说?
你想啊,传统游戏主机的硬件都是出厂就焊死的,一款机型卖个七八年都是常态,厂商不可能随便给你升级核心配置。
但PC平台完全不一样,画面重建、光线追踪这类新技术迭代速度快得离谱,今天出个DLSS5,明天说不定就有效果翻倍的DLSS6。
现在AMD暂时还没追上同等级的技术,可再过个一两代谁也说不准,要是PC平台的画面技术一直往前冲,主机又没法及时跟进,最后两边的游戏画面差距能大到像跨了两个时代。
有人就提了,那索尼微软把类似DLSS5的技术装到下一代主机里不就完了?
哪有这么简单,加新技术是要堆硬件成本的,主机本来就是靠性价比走量,成本涨一点,定价就得往上跳,普通玩家买不买单都是大问题。
不过也有不少玩家站出来反驳,说这观点纯纯是杞人忧天。
你看现在主机早就不是以前七八年才更一代的老节奏了,PS5 Pro这种半代升级的机型都出来了,换代周期和PC显卡的更新速度差不了多少。
现在显卡厂商挤牙膏也不是一天两天了,PC显卡换代的间隔也越来越长,哪那么容易就把主机甩开?
说白了最后拼的根本不是主机和PC谁厉害,就是英伟达和AMD这俩硬件大厂,谁的图形技术跑得更快而已。
还有人说吵这根本没意义,你拿两三千块的主机和上万块的顶配PC比性能,本来就不在一个价位段,一分钱一分货的道理放哪都适用,本来就是面向不同需求的玩家,哪来的谁干掉谁一说?
话说回来,你玩3A大作优先选主机还是攒高配PC?你觉得DLSS5这类新技术,真的会让主机慢慢失去竞争力吗?
