标签: 主机掌机类游戏
Switch玩家的便携游戏装备
Switch玩家的便携游戏装备Switch本身就能随手拿起来玩,但想兼顾大屏体验、手柄握持和外出携带,还需要几件真正实用的配件。这次没有堆太多东西,只把掌机、大屏、操控和收纳四个需求配齐。🎮任天堂switcholed续航版平时一个人可以直接使用掌机模式,朋友聚会时也能拆下Joy-Con一起玩。不被固定位置限制,在家放松或者外出携带都很方便。🖥️arzopa便携屏16寸想看更大的游戏画面时,可以把便携屏作为Switch的外接屏幕。相比固定显示器更容易移动,在宿舍、租房或者外出时也能灵活使用。🕹️手柄充电握把把左右Joy-Con装进握把以后,更接近传统游戏手柄的握持方式。长时间操作更顺手,游戏过程中还可以给手柄补电。💼switch收纳包硬壳主机不用时及时装进硬壳包,可以减少背包挤压和日常磕碰。主机与常用配件集中收好,外出时拿起来就能走。SwitchOLED负责游戏,便携屏负责扩展画面,充电握把负责操控和补电,硬壳收纳包负责日常防护。整套装备既能在家玩,也方便带出去,掌机的灵活性基本发挥出来了。#拼嘟嘟#拼朵朵#NintendoSwitch#SwitchOLED#掌机游戏#游戏装备#数码好物
《火焰纹章:万缕千丝》评分解禁!M站89分
《火焰纹章:万缕千丝》评分解禁!M站89分《火焰纹章:万缕千丝》媒体评分正式解禁!Metacritic开局89分高分评价摘录:VGC:100分(满分!)"系列粉丝和SRPG玩家不可错过新玩家入坑也非常合适四位主角各自的故事线每个都能撑起一部独立火纹作品能在同一部游戏里体验全部是本作最大亮点未来有机会成为Switch2最佳RPG之一"Gamereactor:90分"就算之前不喜欢火纹系列也可能被这次吸引经典战术+现代化系统融合更多策略选择和玩法可能性年度优秀作品之一"Gameliner:80分(相对理性)"传统公式基础上加入新设计四主角+关联剧情线带来更自由的叙事体验前期系统偏复杂,剧情展开需要时间部分角色和活动内容表现普通但熟悉机制后依然有吸引力"之前直面会公布的四主角多线叙事、时间跳跃反转这次媒体评价直接印证了系列这次真的交出了高分答卷你会为这个89分买单吗?#火焰纹章万缕千丝#Switch2#任天堂#媒体评分#SRPG#战棋游戏
任天堂GameCube迎来25周年纪念承前启后,高颜值、高性能小方盒Ninten
任天堂GameCube迎来25周年纪念承前启后,高颜值、高性能小方盒NintendoGameCube简称“NGC”,是任天堂的第四代家用游戏机,属于Nintendo64(N64)的后续机型,于2001年9月14日率先在日本上市,随后2001年11月18日和2002年3月3日分别在美国和欧洲发售。这款有着鲜明设计外观的游戏主机,现在迎来了发售25周年纪念。与GameCube同时代一同竞争的游戏主机有好几款,包括索尼的PlayStation2、微软的Xbox、以及世嘉的Dreamcast。最终PlayStation2大获全胜,遥遥领先于其他厂商,达到了前所未有的高度,至今仍然是全球主机销量排行榜第一的机型,销量是惊人的1.6亿台。GameCube仅售出2174万台,甚至不如Nintendo64的3293万台。对于任天堂来说,GameCube是一台承前启后的机型。任天堂首先放弃了像Nintendo64那样继续使用卡带,改用了特殊的8cm光盘;同时采用了紧凑的机身设计,提供了多种配色;背部配有提手,让玩家携带起来更方便;正面无需额外配件即可连接四个手柄,主打多人游戏体验。内部搭载了基于IBMPowerPC的Gekko处理器,频率为485MHz;搭配Flipper图形芯片,频率为162MHz;配备了24MB的1T-SRAM作为主内存,还有16MB的辅助DRAM,另外Flipper内置了3MB的内存用于图形工作负载。GameCube有着相当不错的硬件条件,也是任天堂最后一次在游戏主机竞争中比拼性能。值得一提的是,Flipper由ArtX负责设计,这家图形芯片公司于2000年被ATI收购。随后ArtX的工程师又参与了ATI的R300架构GPU开发,用于2002年推出的Radeon9700PRO。后面的事情大家都知道,几年后ATI也被AMD并购。由于Nintendo64并不成功,加上GameCube没有足够的竞争力,千禧年前后可以说是任天堂最危险的时期。微软打算进军游戏主机市场之初,曾经考虑收购任天堂,这一点后来也得到了证实。虽然GameCube未能扭转局势,不过支撑了任天堂渡过低谷期,也为后来扭转乾坤的Wii奠定了硬件架构基础,并摸索到了新出路。随着Wii的出现,任天堂改变思路,终于再次能与索尼竞争。尽管基于相似的硬件,Wii的销量达到了1.0163亿台,远远超过GameCube。
【组合双打】任天堂家长监护Switch应用迎来更新,现在可以由两位监
【组合双打】任天堂家长监护Switch应用迎来更新,现在可以由两位监护人合作监护了·新增能由两位监护人监护孩子的游戏主机的功能“合作家长监护”。能由监护人各自的应用确认孩子的游玩状况和设定一日的游玩时间等等。·此外,已改善功能,修正问题。switch
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谁懂这个豆包游戏我无语了
谁懂这个豆包游戏我无语了
ShadowCorporation今日宣布,与NS辅助选手Lehends完成经
ShadowCorporation今日宣布,与NS辅助选手Lehends完成经纪合约续约。去年年底,Lehends因受Peanut退役影响,曾表示2026赛季可能是他作为职业选手的最后一年。如今经纪合约续约,是否意味着莲子会再战一年?需要注意的是,此次续约的是经纪合约,而非选手合约,两者性质不同。但这一动作至少说明,Lehends并未完全关上继续职业生涯的大门。2026LCK英雄联盟S16