盘点游戏业界大厂的招牌系列卡普空篇(上)

捌零后评游戏 2024-05-09 11:42:36

CAPCOM一家全球知名的日本游戏公司,公司成立于1979年。公司最初成立时名为“I.R.M.”是一家电器零售商。在1983年公司更名为“CAPCOM”,并同时将业务方向转为游戏制作和软件销售。卡普空旗下的那些知名游戏IP放眼整个游戏界都享有超高的人气。卡普空在业内也是以制作动作游戏闻名,被玩家称为“动作天尊”。

《街头霸王》

《街头霸王2》

《街头霸王ZERO》

《街头霸王EX》

《街头霸王6》

说到卡普空旗下的游戏系列就必须要先提街头霸王这个系列,早期在街机厅大红大紫的那个年代,街霸和拳皇几乎就是格斗游戏的代名词。游戏自1987年第一部作品发售,至今已有几十款作品发布,最新的一部作品是2023年6月2日发售的《街头霸王6》。

1987年卡普空在街机上推出一款名叫街头霸王的二人对战游戏,这个游戏堪称格斗游戏的始祖,这款游戏奠定了格斗游戏的一个基本概念,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制等。

1991年街头霸王2的发售则是让这个系列大红大紫走向了巅峰,这是第一款强调人与人之间对战的格斗游戏,这个游戏发售之后当年在街机厅中的盛况是其他任何一个游戏都所无法比拟的,当时大大小小的街机厅中都会有街霸2的身影,有些街机厅甚至摆了7、8台机子还是照样供不应求,玩家都要排队等着玩。街霸2也是街霸系列作品中版本最多的一个,除了官方发布的版本之外还有很多民间的改版游戏。街头霸王2系列版本中官方的最后一个版本《超级街头霸王2X》更是连续二十多年一直排在日本每年街机格斗游戏投币率榜单的前十,由此可见这部作品在玩家心中是有多么的经典。

街头霸王2的成功也让卡普空开始重新考虑街霸系列未来的发展,后续推出了不同的系列如:《街头霸王ZERO》系列,这个系列游戏里的人物立绘和画面表现一改以往那种偏向写实的风格,变成了日式动画风格。《街头霸王EX》系列,93年后3D格斗游戏开始受到了玩家的欢迎,卡普空也顺势推出了街霸的3D版本。还有Q版人物造型的《口袋战士》,消除玩法的《街霸方块》等。

《鬼泣》

《鬼泣2》

《鬼泣3》

《鬼泣4》

《鬼泣5》

鬼泣系列也是深受动作游戏玩家喜爱的一个游戏系列,游戏的初代于2001年8月23日在PS2主机上发售,系列一共有5部作品,最后一部作品于2019年3月8日发售。

游戏初代的诞生也是挺有意思的,2000年游戏监督三上真司在制作老版《生化危机4》的时候,要求导演神谷英树打造一个全新的游戏风格。基于“酷”和“时尚”的想法,神谷英树在企划中加入动作元素并打算让主人公使用大剑和双枪,游戏开发到一半发现游戏与传统的生存恐怖概念背道而驰。三上真司觉得游戏偏离过头了,但神谷英树还是决定继续开发游戏,于是大家熟知的初代《鬼泣》就这样诞生了。

整个鬼泣系列的游戏剧情基本就是围绕着恶魔猎人与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间来开展的。初代的鬼泣就以华丽&炫酷的战斗画面表现、快速流畅的动作、丰富的招式、优秀的操作&打击手感、判定和硬核的游戏难度,以及通过绚丽的连招打倒敌人后的爽快感而受玩家喜爱,游戏开创了全新的“Stylish Action”的游戏类型,其后也被系列化成为了卡普空旗下的一个招牌游戏系列。

怪物猎人系列,这个是千禧年后卡普空制作开发的一款动作角色扮演游戏,也是目前卡普空旗下的一个招牌游戏系列,游戏初代于2004年03月11日在PS2主机上发售,至今已有近30部作品发售。

游戏中玩家将扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,提升自己的猎人等级。系列的核心玩法就是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。游戏的玩法虽然单一且目标纯粹,但就这单一的玩法却充满了变数。游戏里每个狩猎区域都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点也大不相同;另外玩家的装备繁多、功能各异,玩家可以自由选择搭配打造一套贴合自己风格的装备去狩猎。游戏的战斗过程也很难把控,在怪物部位的破坏与战斗节奏流畅上想同时兼顾也很难,对玩家的打法和思路也有一定的考验!

这个系列能大红大紫就不得不提到在PSP掌机上发售的《怪物猎人P》,2005年12月1日《怪物猎人P》在PSP掌机上发售,本作其实是怪物猎人G的移植作品,由于早期互联网网络问题导致了之前作品的互联网联机协同作战给玩家带来的体验度太差,卡普空在本作中将互联网联机改为局域网联机,另外PSP掌机的机能限制游戏不能像之前的作品有那么高清的画质,但掌机的便携性和局域网联机流程让玩家真正的体验到了这个游戏联机带来的乐趣,从此怪物猎人系列开始大红大紫。

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